面向对象程序设计的三大特征是:

1. **封装(Encapsulation)**:
封装是指将数据和操作数据的方法捆绑在一起,形成一个单元(即对象)。这样,对象的内部实现细节被隐藏起来,外部只能通过对象提供的接口来访问和操作对象的数据。封装有助于保护数据不被外部直接访问和修改,从而提高代码的安全性和稳定性。
2. **继承(Inheritance)**:
继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。通过继承,子类可以复用父类的代码,减少代码冗余,并允许子类根据需要扩展或修改父类的功能。继承是实现代码复用和模型扩展的重要机制。
3. **多态(Polymorphism)**:
多态是指同一个消息(方法调用)可以作用于不同的对象上,并产生不同的结果。多态性允许在运行时根据对象的实际类型来决定调用哪个方法。这通常通过方法重载(overloading)和方法重写(overriding)来实现,使得代码更加灵活和可扩展。
这三大特征是面向对象编程的核心,它们共同促进了代码的可维护性、可扩展性和可重用性。
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