攻受测试,通常是指在角色扮演游戏(RPG)或者某些特定的社交互动中,用来确定参与者在角色扮演中的“攻”或“受”倾向的一种测试。这里的“攻”和“受”并不是指攻击和受攻击,而是来源于BL(Boys' Love,即男男恋爱)文化中的术语。

- **攻**(攻方):通常指在角色扮演中扮演主动、主导、进攻的一方,类似于在恋爱关系中主动追求对方的一方。
- **受**(受方):通常指在角色扮演中扮演被动、接受、被保护的一方,类似于在恋爱关系中更倾向于被追求和照顾的一方。
进行攻受测试的目的是为了帮助参与者更好地了解自己在角色扮演中的偏好,以及如何与不同倾向的人进行互动。这种测试通常包含一系列问题,通过回答这些问题,参与者可以评估自己更倾向于成为攻方还是受方。
需要注意的是,攻受测试并不是一个严格的分类,也不是一个固定的标签。每个人的性格和偏好都是多样化的,攻受测试只是帮助人们更好地了解自己的一种工具。此外,这种测试也应当基于自愿和尊重的原则进行。
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