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煎鸡蛋游戏规则(煎鸡蛋算法)

  • 2025-10-12 11:42:02

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煎鸡蛋游戏(Frying Eggs Game),也被称为煎鸡蛋算法,是一种经典的编程问题,主要用于考察算法设计和动态规划能力。以下是该问题的描述和解决方法:

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**问题描述:**

假设你有一个煎鸡蛋的煎锅,一次可以同时煎两个鸡蛋。现在你有 `k` 个鸡蛋和 `n` 个煎锅,你需要在最短的时间内煎好所有的鸡蛋。每个煎锅的煎蛋时间相同,但是煎锅之间是独立的。你需要编写一个算法来计算完成煎蛋所需的最短时间。

**游戏规则:**

1. 每个煎锅可以同时煎两个鸡蛋。

2. 每个鸡蛋煎熟需要相同的时间。

3. 煎锅之间是独立的,可以同时使用。

4. 目标是在最短的时间内煎熟所有的鸡蛋。

**算法思路:**

这个问题可以通过动态规划来解决。我们可以定义一个二维数组 `dp[i][j]`,其中 `dp[i][j]` 表示使用 `i` 个鸡蛋和 `j` 个煎锅时,煎熟所有鸡蛋所需的最短时间。

**状态转移方程:**

- 当只有一个煎锅时(即 `j=1`),无论有多少个鸡蛋,都需要 `i` 次煎蛋时间。

- 当有多个煎锅时,我们可以考虑以下几种情况:

1. 如果当前煎锅中有两个鸡蛋,那么我们可以在 `dp[i-2][j-1]` 的时间后煎熟这两个鸡蛋。

2. 如果当前煎锅中有一个鸡蛋,那么我们需要在 `dp[i-1][j-1]` 的时间后煎熟这个鸡蛋,并且还需要额外的 `1` 次煎蛋时间。

3. 如果当前煎锅中没有鸡蛋,那么我们需要在 `dp[i][j-1]` 的时间后煎熟所有的鸡蛋。

因此,状态转移方程可以表示为:

```

dp[i][j] = min(dp[i-2][j-1], dp[i-1][j-1] + 1, dp[i][j-1])

```

**边界条件:**

- 当 `i=0` 或 `j=0` 时,`dp[i][j] = 0`,因为没有鸡蛋或煎锅,所以不需要时间。

**算法实现:**

以下是使用 Python 实现的煎鸡蛋算法:

```python

def minTimeToCookEggs(k, n):

dp = [[0] * (n + 1) for _ in range(k + 1)]

for i in range(2, k + 1):

for j in range(1, n + 1):

dp[i][j] = min(dp[i-2][j-1], dp[i-1][j-1] + 1, dp[i][j-1])

return dp[k][n]

# 示例

k = 3 # 鸡蛋数量

n = 2 # 煎锅数量

print(minTimeToCookEggs(k, n)) # 输出结果

```

这个算法的时间复杂度为 `O(kn^2)`,空间复杂度为 `O(kn)`。在实际应用中,可以通过优化算法来减少时间和空间复杂度。

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