《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)这个游戏的名字中,“塞尔达”(Zelda)是一个有着深厚背景的角色名称,其由来与《塞尔达传说》系列的历史和神话有关。

塞尔达这个名字最早出现在1969年的日本任天堂的创始人宫本英宏设计的一款街机游戏《大怪兽Rush-A》(Marua no Oku)。在游戏中,有一个叫做Zeldea的女王角色。这个名称是从日本古典文学中汲取灵感而来,具体来说是受到了《源氏物语》中的女主人公紫姬的名字的影响。在日语中,“紫”(Shi)可以联想到宝石的颜色,而“姬”(Hime)则是指公主或者女王。
当宫本英宏在1977年设计《塞尔达传说》系列时,他选择了Zeldea这个名字作为游戏系列中的女主角,并简写为Zelda。这个名字很快就成为了整个系列的核心元素,象征着力量和冒险。
至于“传说”部分,则表明了《塞尔达传说》系列不仅仅是一个游戏,而是一个包含丰富背景故事和宇宙观的故事集合,其历史可以追溯到古老的神话时代。
总的来说,“塞尔达”这个名字源于早期的文学作品,经过多次使用和演变,最终成为了《塞尔达传说》系列游戏中的一个标志性角色和名称。
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