游戏模型制作通常使用以下几种软件:

1. **Maya**:Autodesk Maya是一款功能强大的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于电影、电视和游戏行业。它提供了丰富的建模工具和高级的动画功能。
2. **3ds Max**:同样由Autodesk公司开发,3ds Max是另一款流行的3D建模和动画软件,特别适合游戏和建筑可视化。
3. **Blender**:Blender是一款开源的3D创作套件,功能全面,包括3D建模、雕刻、动画、渲染等。它非常适合初学者和预算有限的用户。
4. **ZBrush**:ZBrush是一款专业的数字雕刻和绘画软件,非常适合制作游戏中的高多边形模型和细节丰富的角色。
5. **Substance Painter**:Substance Painter是一款实时纹理和细节绘制工具,常与ZBrush等其他3D软件配合使用,用于制作游戏角色的纹理和细节。
6. **Marmoset Toolbag**:Marmoset Toolbag是一款用于制作游戏和电影中的静态渲染的软件,它提供了高质量的渲染效果和快速的工作流程。
7. **Unreal Engine**:虽然Unreal Engine主要是一款游戏引擎,但它也提供了强大的3D建模和动画工具。使用Unreal Engine可以快速创建游戏模型并进行实时渲染。
8. **Unity**:Unity是一款流行的游戏开发平台,它也提供了基本的3D建模和动画工具,适合快速制作游戏原型和简单的游戏模型。
选择哪种软件取决于你的具体需求、预算以及个人偏好。大多数游戏开发团队会根据项目需求和技术栈来选择合适的软件。
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