"类名"在编程和计算机科学中是一个非常重要的概念。具体来说,类名指的是一个类(Class)的名称。以下是对这个概念的一些解释:

1. **编程语言中的类**:在面向对象的编程(OOP)中,类是一种蓝图或模板,用于创建具有相似属性(数据)和方法(行为)的对象。类名通常用来标识这个类的身份。
2. **命名规范**:好的类名应当简洁、描述性强,能够反映出类的功能和用途。例如,一个表示用户的类可能被命名为`User`或`Customer`。
3. **作用域**:类名通常位于类定义的开始位置,定义了一个新的类的范围。在这个类名后面跟着的大括号(`{}`)内包含了类的属性和方法定义。
4. **实例化**:通过类名创建对象的过程称为实例化。例如,在Java中,你可以这样创建一个`User`类的实例:
```java
User user = new User();
```
在这个例子中,`User`是类名,`user`是实例化后的对象。
5. **继承和接口**:在面向对象编程中,类名还可能涉及到继承和接口。一个类可以继承自另一个类,或者实现一个接口,这也会在类名中有所体现。
总的来说,类名是编程中用于标识和区分不同类的关键字,它对于理解代码的结构和功能至关重要。
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