三维建模涉及多种命令和算法,以下是一些常见的三维建模命令和相关的建模算法:

### 常见三维建模命令:
1. **创建几何体**:
- Box(创建长方体)
- Sphere(创建球体)
- Cylinder(创建圆柱体)
- Cone(创建圆锥体)
- Torus(创建环面)
2. **编辑几何体**:
- Extrude(拉伸)
- Revolve(旋转)
- Bevel(倒角)
- Chamfer(切角)
- Subdivide(细分)
3. **选择和操作**:
- Select(选择)
- Move(移动)
- Rotate(旋转)
- Scale(缩放)
- Soft Selection(软选择)
4. **曲面和网格**:
- Create Mesh(创建网格)
- Create Surface(创建曲面)
- Subdivide Surface(细分曲面)
- Merge Vertices(合并顶点)
5. **材质和纹理**:
- Assign Material(分配材质)
- Apply Texture(应用纹理)
6. **动画和渲染**:
- Animate(动画)
- Render(渲染)
### 常见三维建模算法:
1. **参数化建模**:
- Bezier曲线和曲面
- NURBS(非均匀有理B样条)
2. **网格建模**:
- Delaunay三角剖分
- Marching Cubes
3. **曲面建模**:
- Poisson表面重建
- Marching Squares
4. **几何建模**:
- Constructive Solid Geometry (CSG)
- Boundary Representation (B-Rep)
5. **算法优化**:
- Proximal Gradient Descent (PGD)
- Convex Optimization
这些命令和算法在不同的三维建模软件中可能会有所不同,但它们是三维建模的基础。常见的三维建模软件包括Autodesk Maya、Blender、3ds Max、SolidWorks等,每种软件都有其独特的命令和工具集。
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