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宝可梦剑盾数值计算

  • 2025-11-02 03:35:01

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宝可梦剑与盾中的数值计算通常包括以下几个主要方面:

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1. **基础数值**:包括宝可梦的攻击力、防御力、特攻、特防、速度等。

2. **种族值**:每个宝可梦都有6个种族值,分别是HP、攻击、防御、特攻、特防和速度。

3. **个体值**:宝可梦的个体值(IVs)是随机分配的,共有6个,每个个体值有0-31的31个等级。

4. **努力值**:玩家通过战斗和训练获得的,可以分配给宝可梦的6个属性。

5. **性格值**:影响宝可梦的攻击、特攻、防御、特防和速度。

6. **基础战斗力(BST)**:计算公式为 BST = 种族值 * 2 + 个体值 + 努力值 / 4。

7. **特攻/特防计算**:特攻和特防的基础值计算公式为:基础值 = 种族值 + 个体值 + 努力值 / 4。

下面是一些具体的计算示例:

### 基础战斗力(BST)计算

- 种族值:100

- 个体值:31

- 努力值:252

BST = 种族值 * 2 + 个体值 + 努力值 / 4

BST = 100 * 2 + 31 + 252 / 4

BST = 200 + 31 + 63

BST = 294

### 特攻/特防计算

- 种族值:70

- 个体值:31

- 努力值:252

特攻基础值 = 种族值 + 个体值 + 努力值 / 4

特攻基础值 = 70 + 31 + 252 / 4

特攻基础值 = 70 + 31 + 63

特攻基础值 = 164

### 性格影响

性格会影响某些属性,例如速度。性格值会影响基础战斗力中速度的部分。

- 速度的公式:速度 = 基础速度 * (1 + 0.1 * 性格值)

- 假设性格值是+1(勇敢)

速度 = 100 * (1 + 0.1 * (+1))

速度 = 100 * (1 + 0.1)

速度 = 100 * 1.1

速度 = 110

这样,我们就得到了宝可梦的BST和某些属性的基础值。在实战中,这些数值会通过战斗策略、环境因素、技能和状态等因素进一步影响宝可梦的表现。

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