武器伤害和法术伤害(法伤)在数值上通常是不直接对应的,因为它们代表的是不同类型的攻击方式。武器伤害通常指的是物理攻击造成的伤害,而法术伤害则是指魔法攻击造成的伤害。

在许多游戏中,武器伤害和法术伤害的转换关系可能取决于游戏的具体机制。以下是一些可能的转换方式:
1. **直接转换**:有些游戏可能直接将武器伤害转换为法术伤害,比如武器伤害加5等于法术伤害加5。
2. **秒伤转换**:如果武器伤害加5是指每秒伤害增加5,那么这通常意味着秒伤(每秒伤害,英文简称DSP)增加了5。
3. **百分比转换**:有些游戏可能将武器伤害转换为法术伤害的百分比,例如,武器伤害加5可能意味着法术伤害增加5%。
具体到“武器伤害加5是秒伤还是什么”,需要根据具体游戏中的规则来判断。以下是一些可能的情况:
- 如果是直接转换,那么武器伤害加5等于法术伤害加5。
- 如果是秒伤转换,那么武器伤害加5等于每秒伤害增加5。
- 如果是百分比转换,那么武器伤害加5等于法术伤害增加5%。
为了准确了解这个转换关系,请查阅游戏的相关资料或咨询游戏内的帮助信息。
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