武器伤害和法术伤害是两种不同的概念,它们通常是根据不同的游戏系统或者规则来计算的。

在许多游戏中,武器伤害通常是指物理攻击造成的伤害,而法术伤害是指魔法攻击造成的伤害。以下是一些常见的规则:
1. **无转换**:有些游戏系统没有直接将武器伤害转换为法术伤害的机制,因此它们是独立的。在这种情况下,武器伤害等于武器伤害,法术伤害等于法术伤害。
2. **固定转换**:在某些游戏中,可能有一个固定的转换率,将武器伤害转换为法术伤害。例如,如果一个角色的武器伤害是100,转换率为50%,那么他的法术伤害将是50。
3. **技能或等级相关**:还有一些游戏根据角色的技能或等级来调整武器伤害和法术伤害的转换。例如,一个角色可能需要达到某个等级或者拥有特定的技能,才能将武器伤害有效转换为法术伤害。
如果你想知道在特定的游戏或规则下武器伤害等于多少法伤,你需要查看该游戏的具体说明或规则。如果没有具体的转换率,那么它们通常是不相等的,并且需要按照游戏规则分别计算。
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