《剑侠2新传》是一款经典的武侠游戏,其命中伤害的计算方式如下:

1. **基础伤害**:首先,你角色的武器和技能会有一个基础伤害值。
2. **命中属性**:玩家的命中属性(通常是命中率)会影响到伤害是否能够命中。
3. **技能命中率**:某些技能有固定的命中率和暴击率。
4. **武器命中属性**:玩家使用的武器也有其命中属性,这会叠加到角色的命中属性上。
5. **命中判断**:当玩家进行攻击时,游戏会根据以下公式进行命中判断:
- 实际命中值 = (角色命中属性 + 武器命中属性 + 技能命中属性)* 技能命中系数
- 需要命中值 = 随机值 * (1 + 敌人闪避率)
如果实际命中值大于等于需要命中值,则判定为命中。
6. **伤害计算**:一旦判定为命中,则计算伤害:
- 实际伤害 = 基础伤害 + 附加属性伤害(如暴击伤害、内力伤害等)* (1 + 附加属性百分比)
- 防御减免 = (敌人防御属性 + 物品防御属性)* (1 - 防御减免率)
最终伤害 = 实际伤害 * (1 - 防御减免)
需要注意的是,这里提到的命中率、防御属性等数值都需要根据角色和敌人的具体属性来确定。
在游戏中,还可以通过以下方式提高命中率和减少敌人闪避率来提高伤害输出:
- 提高角色命中属性
- 使用增加命中率的武器和装备
- 通过技能组合提高命中率和暴击率
- 使用减少敌人闪避率的技能和装备
希望这些信息能帮助你更好地理解《剑侠2新传》中的命中伤害计算方式。
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