三维建模软件种类繁多,如AutoCAD、3ds Max、Maya、SolidWorks、SketchUp等,每种软件的命令都有所不同,但以下是一些在三维建模中常见的命令:

### AutoCAD
1. **CIRCLE** - 创建圆形。
2. **LINE** - 创建直线。
3. **POLYGON** - 创建多边形。
4. **SOLID** - 创建实体。
5. **EXTRUDE** - 将二维图形拉伸成三维实体。
6. **REVOLVE** - 将二维图形绕轴旋转成三维实体。
7. **ARRAY** - 阵列对象。
8. **COPY** - 复制对象。
9. **MIRROR** - 镜像对象。
10. **ROTATE** - 旋转对象。
### 3ds Max
1. **BOX** - 创建长方体。
2. **CONE** - 创建圆锥体。
3. **CYLINDER** - 创建圆柱体。
4. **SPHERE** - 创建球体。
5. **TORUS** - 创建环面。
6. **EXTRUDE** - 拉伸修改器。
7. **FLEX** - 弹性修改器。
8. **TAPER** - 倾斜修改器。
9. **SUBDIVIDE** - 分割对象。
10. **MIRROR** - 镜像对象。
### Maya
1. **PRIMITIVE** - 创建基本几何体,如球体、立方体等。
2. **POLYGON** - 创建多边形网格。
3. **NURBS** - 创建NURBS曲面。
4. **EXTRUDE** - 拉伸。
5. **FLOATEdge** - 平移边。
6. **FLOATEdge** - 平移面。
7. **ROTATE** - 旋转。
8. **SCALE** - 缩放。
9. **MIRROR** - 镜像。
10. **ARRAY** - 阵列。
### SolidWorks
1. **CIRCLE** - 创建圆形。
2. **EXTRUDE** - 拉伸。
3. **REVOLVE** - 旋转。
4. **LOFT** - 创建放样。
5. **SOLIDIFY** - 将曲面实体化。
6. **FILLET** - 创建倒角。
7. **CHAMFER** - 创建斜角。
8. **COPY** - 复制。
9. **MIRROR** - 镜像。
10. **ROTATE** - 旋转。
### SketchUp
1. **CIRCLE** - 创建圆形。
2. **LINE** - 创建直线。
3. **CUBE** - 创建立方体。
4. **CONE** - 创建圆锥体。
5. **CYLINDER** - 创建圆柱体。
6. **GROUP** - 创建组。
7. **UNGROUP** - 解散组。
8. **MIRROR** - 镜像。
9. **COPY** - 复制。
10. **ROTATE** - 旋转。
这些命令只是三维建模中常用的一部分,具体使用时还需要根据软件的具体功能和操作习惯来调整。
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