在《魔兽世界》这样的游戏中,PS固伤(物理伤害)通常指的是装备或技能造成的固定数值伤害。关于如何分配属性点(加点)来最大化PS固伤,以下是一些一般性的建议:

1. **力量(Strength)**:对于大多数物理伤害职业来说,力量是提升固伤输出的主要属性。力量越高,造成的物理伤害就越高。因此,通常建议将大部分属性点投入到力量上。
2. **敏捷(Agility)**:虽然敏捷主要影响的是暴击率和暴击伤害,但它也间接影响到固伤输出。敏捷可以增加攻击速度(Attack Speed),这意味着在相同时间内可以造成更多的伤害。此外,一些职业的技能可能依赖于敏捷来增加伤害。因此,通常建议分配一些敏捷点来提升固伤输出。
3. **智力(Intelligence)**:对于某些职业,如法师或术士,智力是提升固伤输出的关键属性。智力可以增加魔法伤害,但通常不直接用于物理伤害。
4. **精神(Spirit)**:精神主要影响的是治疗量和法术抗性,对于固伤输出来说不是主要属性。
关于PS固伤与敏捷的关系:
- 敏捷确实与固伤输出有关,因为它可以增加攻击速度,从而在相同时间内造成更多伤害。
- 然而,敏捷对固伤输出的影响通常小于力量。因此,即使你分配了一些敏捷点,力量仍然是提升固伤输出的主要属性。
以下是一个可能的加点建议,适用于大多数物理伤害职业:
- 力量:70-80点
- 敏捷:20-30点
- 智力:根据职业和需求调整
- 精神:根据职业和需求调整
请注意,这只是一个一般性的建议,具体加点应根据你的职业、装备、天赋和战斗风格来调整。在游戏中,你可以通过实验和查看其他玩家的加点来找到最适合你的加点方式。
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