在《梦幻西游》这款游戏中,伤害和命中是两个不同的概念。

伤害(或攻击力)是指玩家角色或怪物对目标造成的物理伤害或法术伤害的数值,是衡量角色战斗力的重要因素之一。
命中(或命中率)则是指攻击者成功击中目标的比例。命中率的计算通常取决于玩家的命中属性和对方的闪避属性。如果命中率为100%,则意味着每次攻击都会命中;如果低于100%,则有可能出现未命中的情况。
在《梦幻西游》中,伤害本身不计入命中的判断。也就是说,即使伤害数值再高,如果没有达到命中的条件,攻击依然可能失败。因此,提升命中率对于提高战斗效率至关重要。
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