PS(Power Skills)固伤(固定伤害)加点主要取决于你想要在游戏中达到的效果以及你的职业特性。以下是一些通用的PS固伤加点建议:

1. **力量(STR)**:
- 对于大多数近战职业,力量是固伤加点的主要属性。力量越高,你的攻击力就越高。
- 建议至少分配50%的力量点到固伤技能上。
2. **智力(INT)**:
- 对于远程职业和法师类职业,智力通常是固伤加点的主要属性。
- 建议至少分配50%的智力点到固伤技能上。
3. **精神(MND)**:
- 精神通常与固伤技能的暴击率和暴击伤害有关。
- 如果你希望提高固伤技能的暴击率和暴击伤害,可以适当分配一些精神点。
4. **敏捷(AGI)**:
- 敏捷通常与闪避和攻击速度有关,但有时也会影响固伤技能。
- 如果你希望提高攻击速度,可以分配一些敏捷点。
以下是一个简单的PS固伤加点示例:
- **力量职业**:
- 70% 力量
- 20% 精神
- 10% 敏捷
- **智力职业**:
- 70% 智力
- 20% 精神
- 10% 敏捷
请注意,这只是一个基础的建议,具体加点还需要根据你的职业、技能和游戏需求进行调整。建议在游戏社区或者职业指南中查找更多关于你特定职业的固伤加点建议。
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