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maya命令大全

  • 2025-12-04 10:16:05

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Maya是一款功能强大的3D计算机图形软件,用于动画、视觉效果、建模、渲染等领域。以下是一些常用的Maya命令,按照功能分类整理:

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### 3D建模命令

- `polyCube`:创建一个立方体

- `polyCone`:创建一个圆锥体

- `polySphere`:创建一个球体

- `polyTorus`:创建一个圆环体

- `polyCylinder`:创建一个圆柱体

- `polyNurbsCurve`:创建NURBS曲线

- `polyNurbsSurface`:创建NURBS曲面

- `createNurbPoint`:创建NURBS点

### 选择命令

- `selectByElement`:根据元素选择对象

- `selectByType`:根据类型选择对象

- `selectByAttribute`:根据属性选择对象

- `selectConstraintSet`:选择约束集合中的对象

### 转换命令

- `translate`:平移对象

- `rotate`:旋转对象

- `scale`:缩放对象

- `parent`:设置父级关系

- `delete`:删除对象

- `rename`:重命名对象

### 网格命令

- `splitEdge`:分割边

- `divide`:细分网格

- `extrude`:挤出

- `bevel`:倒角

- ` ChamferEdge `:倒角边

### 表面命令

- `makeNurbsSurface`:从曲线创建NURBS曲面

- `nurbsPlane`:创建NURBS平面

- `nurbsCircle`:创建NURBS圆

- `nurbsArc`:创建NURBS圆弧

### 材质与纹理命令

- `createShader`:创建一个着色器

- `createFileTexture`:创建文件纹理

- `createColor`:创建颜色材质

- `applyMaterial`:应用材质到对象

### 动画命令

- `Keyframe`:设置关键帧

- `setKeyframe`:设置关键帧属性

- `deleteKeyframe`:删除关键帧

- `keyTangent`:设置关键帧的切线

### 视图命令

- `zoomExtents`:缩放至视图的极限

- `viewFit`:适应视图

- `render`:渲染场景

- `renderLayer`:渲染层

### 道具和灯光命令

- `createLight`:创建灯光

- `createCamera`:创建相机

- `createRenderLayer`:创建渲染层

- `createImagePlane`:创建图像平面

### 杂项命令

- `outliner`:打开或关闭场景浏览器

- `hypershade`:打开或关闭材质/纹理浏览器

- `layerEditor`:打开或关闭层编辑器

- `renderView`:打开或关闭渲染视图

这只是一个非常基础的Maya命令列表。Maya的命令非常丰富,每个类别下都有大量的子命令和参数选项。熟练掌握这些命令对于高效使用Maya至关重要。

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