主动技能和被动技能在游戏中是指角色技能的两种不同类型,它们在游戏玩法中有着不同的作用和机制。

**主动技能(Active Skills)**:
1. **定义**:主动技能是玩家需要主动使用,消耗一定的冷却时间(CD)后才能再次使用的技能。这类技能通常会有一些特殊效果或者增强角色能力。
2. **特点**:
- 通常有较高的伤害或者效果。
- 需要玩家根据战斗情况判断何时使用。
- 具有冷却时间限制,不能连续使用。
- 常常是战斗中的关键输出技能。
**被动技能(Passive Skills)**:
1. **定义**:被动技能是指一旦激活后就会一直生效,不需要冷却时间,不会因为使用次数而停歇的技能。这类技能通常提供一些稳定的增益效果,比如增加攻击力、防御力、生命恢复等。
2. **特点**:
- 效果相对稳定,不会随着战斗情况而波动。
- 不消耗任何资源,不需要冷却时间。
- 通常用于提高角色的整体能力,比如增加生存能力、伤害输出等。
- 在游戏中的作用通常是提供持续的辅助效果。
在游戏中,主动技能和被动技能各有优势,玩家需要根据自己的战术需求和角色特点合理搭配使用,以达到最佳的游戏效果。
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