"小黑"通常指的是游戏中的某个角色或英雄,例如《英雄联盟》中的“小黑”是暗影之镰(Ryze)。然而,不同的游戏和不同的版本中,角色的技能和所需的属性(如暴击)可能会有所不同。

对于需要计算暴击的技能,通常需要以下信息:
1. **目标暴击率**:这是你希望达到的暴击率,通常是百分比形式。
2. **当前暴击率**:这是你角色当前的暴击率。
3. **所需暴击值**:这是你为了达到目标暴击率需要增加的暴击值。
计算公式通常是:
\[ \text{所需暴击值} = \text{目标暴击率} - \text{当前暴击率} \]
例如,如果你的目标是60%暴击率,而你当前的暴击率是30%,那么:
\[ \text{所需暴击值} = 60\% - 30\% = 30\% \]
如果你需要知道具体需要多少暴击属性(如暴击率或暴击伤害),还需要知道每点暴击属性能提供多少暴击率或暴击伤害。
如果小黑是特定游戏中的角色,并且你想要具体计算,请提供以下信息:
- 游戏名称
- 小黑的具体技能或流派的描述
- 目前的暴击率
- 目标暴击率
这样我才能给出更准确的计算和指导。
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