在《魔兽世界:燃烧的远征》(TBC)中,暴击伤害是衡量暴击效果的一个重要因素。以下是关于暴击和命中的相关概念:

1. **暴击(Critical Strike)**:当你的攻击暴击时,伤害会比正常攻击高。暴击率取决于你的暴击率和你的职业或种族加成。
2. **暴击伤害(Critical Strike Damage)**:暴击伤害是指暴击时的额外伤害量。它通常表示为百分比,比如“+30%暴击伤害”。这个数值越高,当攻击暴击时造成的伤害就越高。
3. **命中(Hit)**:命中是指你的攻击能成功击中目标。你的命中率决定了你攻击能够命中的概率。在TBC中,如果你的命中率达到了100%,理论上所有的攻击都会命中。
暴击伤害和命中率在TBC中对于角色伤害输出非常关键。高暴击率和暴击伤害可以使你的输出能力大大提升,而高命中率则保证了攻击的稳定性。以下是影响暴击和命中的一些关键因素:
- **属性**:暴击伤害由暴击伤害属性决定,通常包括武器、装备、天赋和种族加成。
- **命中**:命中由命中属性决定,包括武器、装备、天赋、职业技能、种族加成等。
- **暴击率**:暴击率受命中、攻击速度和特殊效果(如法术、物品效果)的影响。
在游戏中,玩家需要平衡暴击、命中和攻击速度等因素,以达到最佳伤害输出。
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