武当派作为中国武术门派之一,在游戏中通常被设定为以内功和拳法为主,兼具刚柔并济的特点。在游戏中,武当的属性选择取决于你想打造什么样的角色以及游戏的设定。

以下是一些常见的属性选择:
1. **内力属性**:武当以内功见长,内力属性可以帮助你增强技能的威力,提升防御力,以及增加各种内功效果的持续时间。
2. **拳法属性**:武当派的拳法通常威力高且命中准确,选择拳法属性可以进一步提升你的拳法伤害和命中率。
3. **心法属性**:心法属性通常与武当派的特定技能和心法有关,如“还是会心”,可以增加攻击时对敌人造成心法伤害的概率。
4. **平衡属性**:如果你希望武当能够适应各种战斗环境,可以选择平衡属性,这样你的角色可以在多个方面都获得一定程度的提升。
针对“武当打命中还是会心”,以下是一些建议:
- **命中率高**:选择内力属性或拳法属性,以提升命中率。
- **还是会心**:如果游戏支持心法属性,可以选择心法属性,以增加攻击时会心(暴击)的概率。
- **综合平衡**:如果你希望武当在战斗中既能够输出,又能够防御,可以选择平衡属性。
总之,具体选择哪种属性还是要根据你在游戏中的角色定位、技能配置以及个人喜好来决定。
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