"我在江湖天赋点"或"我在江湖加点"这个表达听起来像是在提及某个江湖题材的游戏或者角色扮演系统中,玩家分配或选择角色天赋的过程。在这个语境下,玩家通常会有一定数量的天赋点或者属性点,用于提升角色的特定能力。

如果你能提供更多的上下文或者是具体是哪个游戏,我可能能给出更加详细和具体的指导。在大多数江湖或者武侠风格的游戏中,天赋点的分配会影响角色的战斗力和技能发展。以下是一般的分配原则:
1. **攻击力**:提高角色的直接攻击能力。
2. **防御力**:增加角色的防御能力,减少受到的伤害。
3. **速度**:提升角色的移动速度,可能包括攻击速度。
4. **生命力**:增加角色的生命值,使其更不容易被击败。
5. **内功**:提升角色使用内功的能力。
6. **外功**:增强角色使用各种武器的技能。
7. **特殊技能**:可能是一些独特的技能或者是特殊的效果。
玩家应该根据自己对角色的规划来合理分配这些天赋点,以达到自己期望的战斗风格和游戏体验。
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