在大多数角色扮演游戏或格斗游戏中,格挡是一种防御动作,通常是为了抵挡攻击,保护角色不被伤害。在游戏设定中,是否算作被击中,这取决于具体的游戏规则。

如果是格挡重攻击,即当你在重攻击时尝试格挡,以下几种情况可能会发生:
1. **游戏成功识别格挡**:如果游戏识别到你在重攻击时尝试格挡,那么通常会显示为“格挡成功”,意味着这个重攻击没有被击中,角色没有受到伤害。
2. **游戏没有识别格挡**:如果游戏没有识别到重攻击时你进行了格挡,或者重攻击的力量过大以至于你的格挡动作被忽略,那么角色可能会受到部分或全部的伤害。
3. **特定游戏机制**:有些游戏可能设计有特殊机制,例如“反击”、“格挡失败”等,这可能会在重攻击时导致不同的结果。
因此,具体到某一款游戏,你可能需要查看游戏攻略或官方说明来了解其格挡算作被击中的规则。在实战中,格挡是一个重要的防御技能,熟练运用能够帮助你有效规避敌人的攻击。
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