以下是一份简单的宠物小精灵属性表,包括了基础数值:

1. 精灵属性:
- 普通系:没有属性相克的弱点。
- 斗士系:不受电系、岩石系的攻击影响,但被毒系、龙系攻击时特别致命。
- 飞行系:不受地面攻击影响,但被电系、龙系攻击时特别致命。
- 毒系:毒系攻击对自身无伤害,但会被地面攻击影响,弱点是毒系、飞行系和格斗系。
- 地面系:地面攻击对自身无效,但被水系、飞行系、岩石系的攻击时特别致命。
- 龙系:龙系攻击对自身无伤害,但会被地面攻击影响,弱点是龙系和冰系。
- 钢系:钢系攻击对自身无伤害,但会被火焰系、水系、岩石系的攻击时特别致命。
- 火系:火系攻击对自身无伤害,但会被水系、龙系、岩石系的攻击时特别致命。
- 水系:水系攻击对自身无伤害,但会被地面攻击影响,弱点是火系、冰系和岩石系。
- 冰系:冰系攻击对自身无伤害,但会被火焰系、龙系和钢系的攻击时特别致命。
- 格斗系:格斗系攻击对自身无伤害,但会被飞行系、岩石系、毒系攻击时特别致命。
- 虫系:不受钢系攻击影响,但被火焰系、飞行系、岩石系的攻击时特别致命。
- 草系:草系攻击对自身无伤害,但会被岩石系的攻击时特别致命。
- 电系:电系攻击对自身无伤害,但会被草系、地面系、飞行系的攻击时特别致命。
- 岩石系:岩石系攻击对自身无伤害,但会被草系、飞行系的攻击时特别致命。
2. 精灵能力值:
- 速度(SPEED):决定了精非性格的速度,速度高的话,可以更容易先出手。
- 攻击(ATTACK):决定了精灵的攻击力,攻击力越高,打出的伤害越大。
- 防御(DEFENSE):决定了精灵的防御力,防御力越高,承受的伤害越少。
- 特攻(SPECIAL ATTACK):决定了精灵的特攻能力,特攻能力越高,使用特殊攻击时造成的伤害越大。
- 特防(SPECIAL DEFENSE):决定了精灵的特防能力,特防能力越高,使用特殊攻击承受的伤害越少。
- 体力(HP):决定了精灵的最大生命值,体力越高,精灵可以承受的伤害越多。
需要注意的是,以上只是一份简单的属性表,具体数值会随着不同世代、不同精灵而有所差异。
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