游戏骨架可以有多种不同的名称,具体取决于游戏类型和设计风格。以下是一些常见的骨架模型名字:

1. **骨骼结构(Bone Structure)**
2. **角色骨架(Character Skeleton)**
3. **动画骨架(Animation Rig)**
4. **模型骨架(Model Rig)**
5. **游戏角色骨架(Game Character Rig)**
6. **3D骨架(3D Rig)**
7. **骨骼网格(Bone Mesh)**
8. **角色绑定(Character Binding)**
9. **动画绑定(Animation Binding)**
10. **角色控制器(Character Controller)**
这些名称通常用于描述用于动画和游戏角色设计的3D模型内部结构。骨架模型是游戏开发中非常重要的一环,它决定了角色如何移动和动画化。
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