这类游戏通常被称为“宿命论”或“不可逆转”游戏,因为它们的核心设定就是主角从一开始就注定要失败或死亡。以下是一些以主角必死为特色的游戏:

1. **《死亡搁浅》(Death Stranding)** - 虽然游戏本身并不一定要求主角死亡,但它的叙事和游戏设计常常让人感觉主角的命运是不可预知的。
2. **《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite)** - 主角鲍勃·瑞普利在游戏中的死亡是可选择的,但游戏的故事线暗示了他的宿命。
3. **《最终幻想VII》(Final Fantasy VII)** - 主角赛菲罗斯(Sephiroth)在游戏早期就死亡,但他的故事和影响贯穿整个游戏。
4. **《时空之轮》(Time Traveler's Wife)** - 这款游戏基于同名小说,主角在游戏开始时就已经死亡,玩家需要通过时间旅行来体验他的故事。
5. **《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed Unity)** - 主角阿诺·多里安在游戏早期就死亡,但他的故事通过其他角色的视角继续展开。
6. **《生化危机》(Resident Evil)** - 主角里昂·S·肯尼迪在游戏的早期部分死亡,但他的故事通过其他角色继续。
7. **《时空幻境》(Bioshock Infinite)** - 主角鲍勃·瑞普利在游戏中的死亡是可选择的,但他的宿命感贯穿整个游戏。
8. **《死亡搁浅》(Death Stranding)** - 这款游戏的主角山姆·布里奇斯面临着许多危险,但他的命运并不完全注定。
这些游戏通常通过复杂的叙事、角色发展和游戏机制来探索宿命的主题,即使主角注定失败或死亡,玩家仍然可以体验到丰富的故事和深刻的情感。
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